(ASK) Ganti tampilan error
3 posters
Halaman 1 dari 1
(ASK) Ganti tampilan error
Bro, cara ganti tampilan error gimana ya? Misal di ganti jadi show_message
--
--
Saya dah coba di global game setting, abgian Error ga ada yg di centang, terus di CREATE event
--
--
Saya dah coba di global game setting, abgian Error ga ada yg di centang, terus di CREATE event
- Code:
asadsa //biar error
if error_occurred=1
{show_message('Error');
game_end()}
Zihad Rizky Edwin Fikri- GM Beginner
-
Jumlah posting : 409
Points : 431
Join date : 12.05.13
Age : 26
Lokasi : jaktim
Re: (ASK) Ganti tampilan error
- Code:
if error_occurred
{
show_message(error_last)
game_end()
}
biar error, di event Create atau Step, ksih code:
- Code:
a+=1
Re: (ASK) Ganti tampilan error
ga muncul bro, di global setting bagian error ga ada yg di centang, terus di step event ak kasih semua code itu, tapi messagenya ga muncul
Zihad Rizky Edwin Fikri- GM Beginner
-
Jumlah posting : 409
Points : 431
Join date : 12.05.13
Age : 26
Lokasi : jaktim
Re: (ASK) Ganti tampilan error
coba if error_occurred {} ditaroh di step event, tapi cuma messagenya bakal muncul2 terus...
Asuna- Global Moderator
-
Jumlah posting : 1711
Points : 1901
Join date : 10.01.13
Re: (ASK) Ganti tampilan error
tested & worked
coba code utk check ny di taruh paling atas di step event.
Re: (ASK) Ganti tampilan error
Work bro, tapi kenapa di CREATE event ga bisa?
Zihad Rizky Edwin Fikri- GM Beginner
-
Jumlah posting : 409
Points : 431
Join date : 12.05.13
Age : 26
Lokasi : jaktim
Re: (ASK) Ganti tampilan error
alasan:
1. utk check ad error ap gk, musti di taruh di step event, & di taruh di line paling atas, agar di execute duluan
2. kalo code a+=1 berada di atas script utk check error, maka error gk akan muncul. sama hal ny kalo a+=1 di taruh di create event.
worked = solved = locked
1. utk check ad error ap gk, musti di taruh di step event, & di taruh di line paling atas, agar di execute duluan
2. kalo code a+=1 berada di atas script utk check error, maka error gk akan muncul. sama hal ny kalo a+=1 di taruh di create event.
worked = solved = locked
Similar topics
» [ask] ganti loading pada GM
» CARA GANTI ICON
» membuat tampilan awal
» Kembali ke object setelah ganti sprite
» (ASK) ganti nama objek GMS
» CARA GANTI ICON
» membuat tampilan awal
» Kembali ke object setelah ganti sprite
» (ASK) ganti nama objek GMS
Halaman 1 dari 1
Permissions in this forum:
Anda tidak dapat menjawab topik