Perbedaan EVENT Step, Begin step, End Step
5 posters
Halaman 1 dari 1
Perbedaan EVENT Step, Begin step, End Step
perbedaan EVENT Step, Begin step, End Step apa sih sebenarnya???
Saya dah nyoba2 kok kayaknya fungsinya sama.??
Saya dah nyoba2 kok kayaknya fungsinya sama.??
DONI- GM Beginner
-
Jumlah posting : 104
Points : 110
Join date : 14.02.13
Re: Perbedaan EVENT Step, Begin step, End Step
confused? use google translatecopas dari helpfile wrote:Step events
The step event happens every step of the game. Here you can put actions that need to be executed continuously. For example, if one object should follow another, here you can adapt the direction of motion towards the object we are following. Be careful with this event though. Don't put many complicated actions in the step event of objects of which there are many instances. This might slow the game down. To be more precise, there are three different step events. Normally you only need the default one. But using the menu you can also select the begin step event and the end step event. The begin step event is executed at the beginning of each step, before any other events take place. The normal step event is executed just before the instances are put in their new positions. The end step event is executed at the end of the step, just before the drawing. This is typically used to change the sprite depending on the current direction.
- Spoiler:
- post ke-800!!
Asuna- Global Moderator
-
Jumlah posting : 1711
Points : 1901
Join date : 10.01.13
Re: Perbedaan EVENT Step, Begin step, End Step
Begin Step: step yg di jalankan paling awal
Step: stelah begin step, maka seluruh script disini di jalankan
End step: script di step ini lebih akhir di jalankan
contoh:
jika kmu set variable a di tiap" event step, seperti ini
di end step kmu set a = 3
di begin step kmu set a = 1
dan di step kmu set a = 2
maka var a akan di mulai dari 1, 2, dan 3
krna script di begin step yg paling duluan di jalankan
Step: stelah begin step, maka seluruh script disini di jalankan
End step: script di step ini lebih akhir di jalankan
contoh:
jika kmu set variable a di tiap" event step, seperti ini
di end step kmu set a = 3
di begin step kmu set a = 1
dan di step kmu set a = 2
maka var a akan di mulai dari 1, 2, dan 3
krna script di begin step yg paling duluan di jalankan
Re: Perbedaan EVENT Step, Begin step, End Step
oh..
cuma urutan eksekusi aja ya ternyata??
tp aku jarang sekali ngeliat yg Pakai Begin Step.
cuma urutan eksekusi aja ya ternyata??
tp aku jarang sekali ngeliat yg Pakai Begin Step.
DONI- GM Beginner
-
Jumlah posting : 104
Points : 110
Join date : 14.02.13
Re: Perbedaan EVENT Step, Begin step, End Step
yupz bner
ak pake begin step kalo di event step udah trlalu bnyk script
tpi utk fungsi asli ny ya itu, seperti yg Asuna koment, biar game gk lag maka di sediakan 3 fungsi step yg berbeda waktu eksekusi nya
ak pake begin step kalo di event step udah trlalu bnyk script
tpi utk fungsi asli ny ya itu, seperti yg Asuna koment, biar game gk lag maka di sediakan 3 fungsi step yg berbeda waktu eksekusi nya
Re: Perbedaan EVENT Step, Begin step, End Step
hmm...tanya soal end stepKevin Blaze Coolerz wrote:Begin Step: step yg di jalankan paling awal
Step: stelah begin step, maka seluruh script disini di jalankan
End step: script di step ini lebih akhir di jalankan
contoh:
jika kmu set variable a di tiap" event step, seperti ini
di end step kmu set a = 3
di begin step kmu set a = 1
dan di step kmu set a = 2
maka var a akan di mulai dari 1, 2, dan 3
krna script di begin step yg paling duluan di jalankan
klo tahu step itu bakal end darimananya?
ghoraghori- GM Beginner
-
Jumlah posting : 145
Points : 207
Join date : 20.03.13
Lokasi : Sidoarjo
Re: Perbedaan EVENT Step, Begin step, End Step
Selain itu yang saya tahu step event selalu di execute terus selama object ada dan tidak bisa dirubah. tidak seperti begin step.
contoh: buat sprite kotak beri warna hitam lalu buat object, taruh sprite tadi obj. ini.
Buat event "Begin step" masukkan code: window_set_cursor(cr_arrow);
Buat event lagi "No button" masukkan code: window_set_cursor(cr_handpoint);
Buat room masukkan object tadi. Run game kamu... ketika mouse berada tepat di object, cursor akan berubah. Lalu coba ganti even "Begin step" dengan "Step" atau "End step" cursor tidak akan berubah...
contoh: buat sprite kotak beri warna hitam lalu buat object, taruh sprite tadi obj. ini.
Buat event "Begin step" masukkan code: window_set_cursor(cr_arrow);
Buat event lagi "No button" masukkan code: window_set_cursor(cr_handpoint);
Buat room masukkan object tadi. Run game kamu... ketika mouse berada tepat di object, cursor akan berubah. Lalu coba ganti even "Begin step" dengan "Step" atau "End step" cursor tidak akan berubah...
HaNIFU- Global Moderator
-
Jumlah posting : 689
Points : 858
Join date : 11.04.13
Lokasi : Surakarta
Re: Perbedaan EVENT Step, Begin step, End Step
@ghoragori:
step gk akan end kcuali begin step yg cma di execute 1x (baca koment HaNIFU)
@HaNIFU:
seep, ilmu baru
percobaan yg bagus
step gk akan end kcuali begin step yg cma di execute 1x (baca koment HaNIFU)
@HaNIFU:
seep, ilmu baru
percobaan yg bagus
Re: Perbedaan EVENT Step, Begin step, End Step
@HaNIFU
that's right, tapi itu berdasarkan konsep yang ada di cuplikan helpfile yang aku kasih tadi
thanks for the example
that's right, tapi itu berdasarkan konsep yang ada di cuplikan helpfile yang aku kasih tadi
thanks for the example
Asuna- Global Moderator
-
Jumlah posting : 1711
Points : 1901
Join date : 10.01.13
Similar topics
» pemahaman soal event
» [ask] perbedaan bahasa GM8 dan GMS
» [ASK] perbedaan GM 1 dan studio?
» Perbedaan menyimpan informasi dengan File sama Variable apa?
» [ASk] event draw
» [ask] perbedaan bahasa GM8 dan GMS
» [ASK] perbedaan GM 1 dan studio?
» Perbedaan menyimpan informasi dengan File sama Variable apa?
» [ASk] event draw
Halaman 1 dari 1
Permissions in this forum:
Anda tidak dapat menjawab topik